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FGO的形式在国内能否仿制?恋与制作人是迈出了
2019-01-11 19:46
fgo背后是蘑菇,整个typemoon就是把蘑菇的小说视觉化的公司,这个怎么去模仿。说真,fgo没有多少可以借鉴的东西,反而是压fgo一头的gbf有很多可以借鉴的东西。我觉得制作人展开不合理不代表我就觉得别的合理啊讲道理啊再说了阿迪王后续的行为也很多,不仅仅是因为那次跳高恋与这个感觉就是某某时隔将近二十年重新登录某游戏突然各路工会大佬来示爱啊……,fgo不是单纯的IP问题和fate同级的IP有很多,这些IP大部分都有出过手游少有能和fgo相提并论的fgo独特的地方在于,它对于fate这个ip是正作的地位对于原ip粉丝的吸引力远不是单纯的圈钱手游能比的,我不太看好恋与。出场人物太少了,然后与fgo不同,过关难度很高。我可能也是太非了,氪了9单fgo的钱,精英关卡第10章我还是觉得很艰难,而且拿不到二星以上没法快速通关。fgo卡池不管怎么毒,这些钱去抽卡然后稍微练个几张也不可能卡关吧。这就导致我现在拿卡充值什么的考虑的就是强度,有不少玩家也是这样会认真去算属性,长此以往我担心属性膨胀,这点还是挺打击我玩一个卡牌游戏的热情的。而且这点也打击玩家靠爱发电,根据厨力抽卡。人物塑造我觉得一般吧,我是没有特别厨的人物也不会为了人物去拿卡,从最近的剧情看制作组也是越来越放飞自我了,无脑发糖。主线现在也还没更新,不知道以后剧情会怎么样。不过这点我觉得见仁见智了。好处就是真的很休闲,只要你够佛可以玩很久。国漫一人之下,漫画感觉还可以,因该有发展的前途。

白起的约会剧情有说,女主高中时候弹琴无意中激发了白起的evol,救了白起一命。

我觉得恋与的官方很多操作都很扯,劝退效果一流。

那这不就显得操作更扯了么,这种关键事项又没有说明就跑去放支线里头其他人知道?就因为我没特定的卡就不让我知道情从何而起?国内的网络作家里,能写出fgo6/7/8章剧本水平的相当少。跳舞是比较适合这个行业的,但跳舞的文太杂了,陈阳不太可能在手游里遇到杜维,铁甲依然在!